Amantes de Superman inmediatamente reconocen la palabra Kal-El, el nombre bajo el cual fue nombrado el hombre de acero en su planeta natal de Krypton, pero en los ?ltimos meses para conocer los ?ltimos procesadores también hacen bien conocida como apodo. En enero, NVIDIA prometi? primer procesador de cu?druple n?cleo m?vil del mundo, llamado Tegra 3 pero conocido por el nombre de c?digo Kal-El estar?a listo antes de finales de a?o y hoy fue revelado ser? capaz de este hardware a tablillas y smartphones.
A juzgar por el v?deo, que no es una manifestaci?n, pero un juego real simple que estar? listo para procesadores Tegra 3 cuando debut? en la tarde, "la alusi?n a Superman est? bien justificada,. porque realmente es un superprocesador Sus capacidades gr?ficas son inigualables en el mundo m?vil, pero tal vez el nueva Sony consola port?til, la NGP. Lo que es tan impresionante de hardware es su capacidad para crear efectos de iluminaci?n din?mica y reproducir fielmente las leyes de la f?sica.
La iluminaci?n din?mica es uno de los m?s importantes efectos visuales en el juego moderno y requiere una considerable cantidad de potencia que se realiza correctamente. Esta tecnolog?a es la luz que ilumina las escenas de un juego puede cambiar en funci?n de lo que est? ocurriendo y no es est?tico o relleno (es decir, no forma parte de una biblioteca limitada e im?genes preconcebidas). Por ejemplo, en el video el color de los objetos alrededor de la bola cambia de color seg?n la bola cambia de color porque la reflexi?n superficial es adecuada a la luz que recibe.
Adem?s de iluminaci?n, f?sica debe se?alarse que es capaz de Kal-El. Cuando la bola golpea objetos, responder de forma natural y compartida como cabr?a esperar. Se eliminan los barriles en orden, rollo e interactuar como lo har?an en la realidad y las cortinas bailan con cada toque del bal?n. Efectos visuales son dignos de un juego de video, no un Tablet PC o m?vil (y que la manifestaci?n se hizo uso de un procesador que es entre 25% y 30% menos potente que la versi?n final).
?Todo esto ha revivido una pregunta que hacer a la industria de los dos ?ltimos a?os: ser?n los juegos de las tablillas del futuro que son responsables por la muerte de los negocios de mano que ha demostrado ser tan lucrativo a Sony y Nintendo (como se ha mencionado Rovio y Capcom)? Quiz? es que siempre habr? un nicho para consolas port?tiles, gracias a los amantes de los juegos sofisticados y complejos (como RPG o aventura), pero es innegable que la calidad visual de entretenimiento electr?nico m?vil pronto ser? la norma en el futuro cercano, no la excepci?n.
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